目前,地下在有玩地下城与勇士游戏当中,城勇一共有四种属性攻击,士攻分别是击力击力光明属性,暗属性,有攻火属性和水属性,地下dnf私服这四种属性的城勇攻击我们推荐使用光明属性攻击最为稳妥,首先,士攻光明属性可以为我们的击力击力职业角色增加5%的攻速力量,敏捷释放能力,有攻并且在攻击敌人时可以增加自己的地下暴击力,非常不错 1点力量大概是城勇3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。士攻dnf私服网站 1点力量=3点物理攻击,击力击力1点物理攻击力=8点物理攻击。有攻也就是说一百点力量加了300点物理攻击。 物理攻击要比力量面板高,剑魂就面板,狂战还是力量高点比较好。 dnf力量和物理攻击的比例:1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。 完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X 是这样的,怪各种属性都有抗性,比如说你光属性强化是20但是怪的光抗是15,那么你用光属性攻击就会比你用无属性的攻击力低。 如果你一个武器上加上了四个属性,你的属性强化高于怪的抗性就会增加攻击力,低于怪的抗性就会减少。 比如说 你光强20 暗强20 冰强20 火强20 ,怪光抗20 暗抗20 冰抗10 火抗30 。 也就是说你光属性和暗属性和怪的抗性抵消了,但是你冰属性强化比怪高,所以攻击就会稍微高一点,但是火属性比怪的抗性低,攻击又会低下来。 伤害差距只有50万点,目前,地下城与勇士游戏,手游游戏当中的300属强和200属强的具体差距只有50万点,因为目前地下城与勇士游戏手游已经改版为110版本,在这版本当中属强并不能决定所有职业角色的攻击伤害,只能作为辅助伤害进行叠加 dnf属强伤害是属性强化,提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。 1.每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。 2.此加成效果不与任何其他效果冲突。 3.多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。地下城与勇士四种属性攻击如何选择?
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